中途半端で何が悪い

【Fortnite】ゲームの世界でMARSHMELLOがライブしたことによる音楽業界の可能性

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大人気ゲームFortniteをみなさん知っているでしょうか

プレイヤー人口は2億人を超え、社会現象と言っても過言では無い。

 

ゲーム内でキャラクターの感情表現として使用される『エモート(踊り)』

サッカー選手がゴールを決めた後の決めポーズは

Fortniteのエモートを良く踊っています。

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Fortniteをやっていない人はあまり気づくことが少ないかもしれませんが

そこら中にFortniteのエモートが溢れかえっています

Fortniteであの世界的DJのMARSHMELLOがLIVEを敢行

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世界的DJマシュメロ(MARDHMELLO)

以前からYoutubeチャンネル登録者1800万人越えのプロゲーマーNinjaと

Fortniteをプレイしたりしておりましたが、

2019年2月3日、イベントとしてMARSHMELLOがゲーム内でライブを行った

 

実体験でもあり、仮想的な空間での音楽体験

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ゲームの中ライブをするって単純にすごくねぇですか?笑

 

今までになかった音楽体験。完全に新しいコンテンツ

 

今までは実際にライブに足を運んだり、フェスにいったりして

同じ空間、同じ時間を多くの人間と共有したり

SNSなどで感想や写真を更に共有することで

音楽イベントを楽しんでいたと思います。

 

今回 Fortnite内で行われたこのライブは

バーチャルな世界に居るにも関わらず実体験...!!

 

オンラインで参加するだけで今までのフェスと同じような体験が出来る

世界中の何千、何万人もの人と。

 

今までリアルの世界でフェスに行ったりすると移動時間やら、移動に大金が

かかったりしてしまうけど、今後オンラインでフェスが行われるようになったら

音楽業界に新たに大きな価値が生まれるでしょう

 

仮想現実で実体験する事の大きなメリット

VRやらARなどもそうですが実際に現実世界でモノを建築しないので

限りなく経費がかからないんですよね。

その分ネット上に建築物をしなければなりませんが

ロッキンなどの大きなフェスをするほどの人件費も設営費用もかからない

その分アーティストやコンテンツにコストを回すことができるので

より良いものを作ることが出来るのではないかと思う

 

ゲームでLIVEする事と、生中継の違い

これ、ゲーム内でフェスが行われて居るのが大きなミソだと思っていて

2018年夏にフジロックの生中継がYoutubeで放送されたりしていましたが

飽きるんですよね、笑

 

結局その空気感に自分はいないし、同じ空気を共有できていない感じ

実際LIVEを見れだけでも楽しいけど

自分のキャラクターを動かしたり、踊ったり出来るゲームというのが

同じ空間に居る感覚を味わえて、没入感が凄まじい

 

実際とてつもなく楽しかった

(僕が好きな有名Youtubeの参考動画載せておくのでよかったら見てみてください。)


今回のワンタイムイベントやべぇ【フォートナイト(Fortnite実況)】

 

今回のFortniteマシュメロライブは無料イベントでしたが

課金アイテムみたいなものでチケット制にしてもいいと思うし、

そうすれば転売は完全に撲滅するし、

ゲーム内でライブするってめっちゃいいことやん、、、